HugeMonster はカナダのトロントを本拠とするゲーム会社で、楽しく、インタラクティブ性の高い、バイラル力を備えたカジュアルなソーシャルゲームの開発を専門としています。HugeMonster は2011年に同社初の Facebook ゲーム「Code of War」をリリースしました。このゲームでは、ソーシャルネットワーキングを利用してリアルタイム戦略を楽しむことができます。
HugeMonster によれば、当初利用していた CDN は国際的な展開という点では規模に限界があったため、世界中に分散したプレーヤーの 10% はファイルをダウンロードできませんでした。世界各地でのゲームの使用を促進するため、HugeMonster は世界中にソフトウェアを配信するためのソリューションを必要としていました。
HugeMonster のこのようなニーズをすべて満たすソリューションが Akamai Electronic Software Delivery (ESD) でした。Akamai ESD は、大規模なファイルの配信を高速化するだけでなく、SSL を介してソフトウェアダウンロードを配信することでセキュリティを維持するように設計されており、Facebook も満足するものでした。またアカマイのソリューションは、ゲーム配信における速度と信頼性のニーズを満たすだけでなく、価格の面でも HugeMonster にとって魅力的なものでした。HugeMonster は、他の CDN プロバイダーの価格はアカマイのソリューションの 2 倍だったとコメントしています。また、HugeMonster は小企業で従業員数も少ないため、統合の際にアカマイが詳細にわたってサポートした点についても高く評価しています。
明るい将来が展望されている新会社 HugeMonster は、アカマイと協力関係を築いたことに満足しています。「パートナーや投資家にアカマイと協力していることを伝えたときに疑問をもつ人は一人もいません。アカマイのおかげで、高速で信頼性の高いゲーム配信に関するすべての問題が解決されました。これで、拡大中の当社本来の業務に専念できます。」と Chamberland 氏は述べています。
「アカマイのおかげで、高速で信頼性の高いゲーム配信に関するすべての問題が解決されました。これで、拡大中の当社本来の業務に専念できます。」
- HugeMonster CEO、Jacques Chamberland
